随着深度相机的普及及扫描仪的价格迅速下降,人们采集三维数据变得容易,从采集到的三维点云来重建三维模型的工作在最近几年的Siggraph(Asia) 上能常见到,比如我们Siggraph Asia 2010 ,Siggraph 2013 等的工作。
因此,笔者尽量尝试用通俗的语言介绍一下各种3D 建模的软件和工具,以帮助还未接触3D 技术的学生来了解这些工具,以便在今后的科研和工作中能够选择合适的3D 工具。年我在美国哈佛大学访问期间,经常看到学生用C4D 在进行3D 建模和动画的设计。真的是,解答过太多太多遍了)以及,学软件好难坚持呀,该如何让自己保持学习的兴趣呢?
1、三维建模学习培训
这种技术已逐渐成熟且走向实用阶段,最近有些软件能够让用户拿着普通相机或者手机对着要建模的实物从不同视角拍摄若干照片,然后软件就能根据这些照片自动地生成相应的3D 模型。这种基于图片的建模技术提供给了非专业建模人士来构建3D 模型的工具。
2、三维建模学习感想
我们Pacific Graphics 2010 的一篇论文B-mesh ,就是在建模过程中同时生成具有良好流线方向的四边形基网格(base mesh) ,然后直接可以导入到这些雕刻软件中进行进一步的细节雕刻建模。加拿大Esri 公司的CityEngine 是三维城市建模的首选软件,可以利用二维数据快速创建三维场景,并能高效的进行规划设计。
3、三维建模学习班
MeshLab 是一个开源的处理三角形网格的C++处理框架,提供了三角网格的数据结构和算法,诸如曲面重建、编辑、修复、光顺、编辑等算法。这些工具的出现颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。
4、三维建模学习心得体会
最近,我们也提出一种基于阴影引导的草图交互的3D 建模的技术Modeling by Drawing with Shadow Guidance ,从已知的模型数据库中提取信息来引导用户的笔划交互,能构建更为精准的3D 模型,该工作发表在Pacific Graphics 2013 上。
5、三维建模学习笔记
最近,随着人们对3D 建模的需求越来越大,出现了许多其他形式的3D 建模软件和工具,比如Blokify, 基于块状化3D 建模软件,特别适合孩子们制作模型。早期的PCL 是由Dr. Radu Bogdan Rusu 在德国慕尼黑工业大学读博士期间开发的,目的是要为三维点云数据处理的研究及应用,建立出一个共同的基础架构。
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