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  • trunk链路两端的pvid不一致,trunk链路上传输的帧一定会被打上什么标记

    下面这个示例显示了如何在接口Eth-Trunk1下配置基于源MAC地址和目的MAC地址的负载分担方式,并查看是否配置成功。Trunk功能举例——例如:为增加带宽,提高连接可靠性,某网吧电影服务器是双网卡且作了绑定,与中心交换机的23、24端口连接;二层交换机的1、2端口与中心交换机的1、2端口连接,如下图所示,那么中心交换机需将1、2端口,23、24端口分别做Trunk。

    TRUNK (端口汇聚)功能是将交换机的多个物理端口汇聚在一起形成一个逻辑上的物理端口,同一汇聚组内的多条链路则可视为一条逻辑链路。对于SW4来说,虽然接口都配置了Trunk,允许vlan10的数据通过,自己本身,也没有VLAN 10的用户相连,SW4依然要有vlan10.。



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    VLAN ID: VLAN列表,可以采用2,3,4~100这种形式,其含义为Trunk链路上允许列表中指明的VLAN的数据流量通过。在使用Eth-Trunk转发数据时,由于聚合组两端设备之间有多条物理链路,可能会产生同一数据流的首先个数据帧在一条物理链路上传输,而第二个数据帧在另外一条物理链路上传输的情况。



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    Trunk技术可以让一条物理上的链路(接口)传输多个VLAN的数据流量,并且每一个VLAN的数据流量都会被打上标签,以此来标明这是属于哪个VLAN的数据流量,说白了就是实现传输不同vlan的数据流量。当使用四个全双工1000Mbps端口构成Trunk时,由于每一个端口上行和下行各是1000Mbps,所以每一个端口的带宽为2000Mbps。



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    干道链路是用在不同的设备之间(如交换机和路由器之间、交换机和交换机之间)承载多个不同VLAN数据的,它不属于任何一个具体的VLAN,可以承载所有的VLAN数据,也可以配置为只能传输指定VLAN的数据。C++ Trunk技术是软件开发中的一个术语,通常指的是项目的主分支或主线开发版本,它包含了项目的最新进展和最全面的功能。Eth-Trunk模块内部维护一张转发表,这张表由以下两项组成。



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    需要注意的是,如果Trunk链路上允许的VLAN列表配置不正确,可能造成网络连通性出现问题。三、路由协议——直连路由、静态路由、缺省路由、路由优先级和路由度量、路由冗余和备份(浮动静态路由)5645。如果Trunk链路接收了一个不带Tag的数据帧,会把这个数据帧发送到自己的Native下。主要应用场景是交换机与交换机之间的链路,需要承载不同的vlan通过。

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