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    SolidWorks是一款3D CAD建模软件,它使用基于数学的CAD建模技术来创建精确的3D模型。MotionBuilder 为动画师和导演提供了交互式环境,用于微调角色运动。这使得iClone成为了一个非常适合初学者和专业人士使用的动画制作工具。为了让项目栩栩如生,我们从全球聘请了自由艺术家来完成建模、装备、动画、视觉特效、外观开发和渲染等工作。

    ds Max 提供了一套强大的工具组合,可用于建模、直观的纹理和着色以及高质量渲染,而Maya 则提供了用于角色创建、逼真动画和细致仿真的强大工具。Blender是一款开源的3D软件,被誉为买不起其他3D软件的人的选择。人们对高质量动画内容的需求不断攀升,项目工期也越来越短,因此,工作室亟需强大的三维动画工具和工作流来高效扩展规模并迎合不断增长的需求。



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    同时,它还支持实时预览和编辑功能,让用户在制作过程中能够实时查看和调整动画效果。无论是设置任何对象属性的动画还是随着时间变换关节和骨骼、IK 控制柄和模型,Maya 都可以提供相应的动画工具组合来构建栩栩如生的三维资源。例如,Maya 中的缓存播放功能使您能够直接在视口中对动画迭代求值(而不是生成多个播放预览),显著提高了动画播放速度。



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    SketchUp是一款专为建筑和室内设计项目而开发的3D设计软件。比如Modo,这是一款曾经用于建模、雕刻和渲染的3D软件,但如今由于各种原因已经基本被弃用。iClone提供了丰富的角色库和动画库,用户可以直接使用这些资源来创建动画作品。无论是工程师还是设计师,都可以通过SolidWorks来创建出高质量的3D模型,并实现从设计到制造的无缝衔接。



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    还添加了Flow Production Tracking (以前ShotGrid) 制作管理软件,可简化动画审核和项目管理并统一分散在不同地理位置的团队。无论您是新手还是经验丰富的专业人士,Autodesk 三维动画软件都可以帮助您更快、更高效地协作创建精美内容,让您尽情挥洒创意。它拥有先进的绑定和动画功能,能够轻松实现复杂的角色动画和场景设计。



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    使用MotionBuilder,可以捕捉、编辑和播放复杂的角色动画。ShotGrid 通过统一制作管理、创意审核与流程等各项工作,简化了动画工作室的工作流。全球创意工作室均使用3ds Max 和Maya 开展动画制作、建模、视觉特效和渲染等工作。它们广泛用于游戏开发、影视制作、建筑和工业设计等领域,通过创建、编辑和呈现三维模型,推动设计创新,为不同行业提供高效、便捷的创作工具。

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