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    芯片在上电启动后进入bootloader,经过信息安全检查、完整性检查、有效性检查等一些列判定条件之后,有选择地跳转到存放在不同地址的application程序。为了确保程序总是从bootloader开始执行,实际上是在两个pflash的开始位置存放了两个相同的bootloader,对应跳转到自己专属的application。

    如此,在执行boot swap和复位操作后,将会直接跳转到新的bootloader,从而实现更新bootloader的效果。而在,EFM模块的STS寄存器中,可以通过查看BOOT_INFO标志位,判定当前0x0000_0000开始的区域映射到哪块pflash上。



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    1、flash动作脚本有哪些

    在bootloader更新固件的过程中,将实际运行地址空间的程序,先写到备份flash存储区(例如flash的后半段)中,在更新成功完毕后,再执行boot swap命令,将备份flash存储区映射到实际运行的地址空间(例如,flash地址区间的前半段)。这些改进需要更新后的1.5 Flash 模型,谷歌称该模型将在未来一周内在Gemini 中可用。



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    2、flash动态乐谱教程

    在展示boot swap基本用法的用例中,在main()函数中编写用例,在同一份代码中,查看BOOT_INFO标志位,然后打印出来,告知开发者当前的程序(总是从0x0000_0000开始)运行在哪块pflash上。这里还讨论了一种使用片上flash存放参数(模拟eeprom)的情形。



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    3、flash动态logo

    这两份程序存放在不同的存储区,在创建这些application程序时,需要分别调整linker地址,让A程序和B程序映射到指定对应不同的地址区才能正常运行。为支持最新功能,谷歌为1.5 Flash 模型配备了32,000 个令牌,是之前版本的四倍。



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    4、flash动作按钮

    OTA的实现技术中,为了提升更新过程的安全性,避免在更新过程中因意外中断导致整个ECU软件系统崩溃,通常会考虑备份更新的方式,如果本次更新固件的过程被意外中断,MCU仍可启动至最近一次能够正常运行的固件中,故而在MCU的片内flash中实际会存放至少两份程序,A程序和B程序。当然,如果不适用boot swap机制,两块拼接在一起的pflash存储器,也可以作为一个地址连续的大存储器。



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    5、flash动图下载

    另外,Messages 里的Gemini 现在还支持更多语言,像法语、波兰语和西班牙语等等。同时还讨论了一些同boot swap功能相结合的bootlaoder方案的策略。

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