了解这些以后,我们来进行案例的制作,我们单击一个材质球,材质类型设置为VR材质,并将名称设置为玻璃,再设置漫反射颜色为土黄色,设置反射颜色为深灰色,接着设置高光光泽度为0.8,反射光泽度为0.95,细分数值设置为10。
首先看一下漫反射,漫反射下面包括两个参数,首先个为漫反射,这个跟标准材质是一样的,用来控制物体固有的颜色,大家可以在这里调节任何的颜色,比如说我们调节为一个红色,这样材质也变为了红色。首先我们要了解一下VR材质,VR材质是制作室内外效果图过程中,最为常用的材质。将该材质选择场景中的物体,并赋予给场景中的物体,单击赋予材质。
1、3dmax玻璃材质怎么贴图
加入颜色为深灰色时,代表该材质有一定的反射效果,当设置为浅灰色时,说明该材质有很强的反射。单击材质类型按钮,此时在这里可以进行选择,我们展开VR,当然有的时候我们会发现,展开以后仍然没有VR材质,这说明我们渲染器没有设置为VR渲染器。dmax2012中打开模型的时候发现步显示材质贴图,但是渲染的时候却很正常,下面我们就来看看这个问题的解决办法,需要的朋。
2、3dmax玻璃材质在哪
光泽度越是一样的,数值设置为零点几时,可以制作出磨砂材质,比如说磨砂玻璃。然后需要制作出酒瓶材质,点击材质球,材质类型设置为VR材质,然后才知的名称设置为酒瓶,接着设置漫反射颜色为咖啡色,下面我们就来看看3dmax制作逼真不锈钢材质的教程,需要的朋友可以参考下。下面我们就来看看玻璃材质参数的设置方法,需要的朋友可以参考下。
3、3dmax玻璃材质贴图
DS Max中制作材质很简单,下面我们就来看看3DS Max制作木地板材质的详细教程,很简单,图文详细,需要的朋友可以参考下。在这里注意在这制作玻璃材质时,尽量不要将反射的颜色设置为纯白色,因为我们要考虑一下玻璃主要材质的特点是透光。我们要重点讲解一下该材质,这个时候在制作之前,我们研究一下该材质的参数。dmax打开以后发现材质贴图丢失,一个一个找回太麻烦了,该怎么快速找回呢?
4、3dmax玻璃材质怎么设置
ds Max中绘制模型很简单,今天我们就来看看使用多维/子对象对台灯调制两种材质的教程,需要的朋友可以参考下。需要中注意一个地方,一般来说我们制作普通的玻璃是无色的,假如说我们要制作带有折射的有颜色的玻璃,这时候需要注意一个地方叫做烟雾颜色,在这里要讲烟雾颜色设置为黄色。下面我们就来看看使用3dmax自带的双面材质绘制的教程,需要的朋友可以参考下。
5、3dmax玻璃材质参数设置
接着看一下反射,在3dmaxVR材质中,反射用颜色来控制,比如说颜色默认情况下为黑色,代表该材质没有任何反射效果。
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