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  • vray材质参数编辑器打不开,vray材质参数大全

    每个面将产生指定数量的毛发43*;.Per area - 所给面的毛发数量基于该面的大小。turbidity (混浊度) 指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖。Fogcolor(烟雾颜色):VRay允许你用雾来填充折射的物体。Useinterpolation(使用插值):当勾选该选项时,VRay能够使用一种类似发光贴图的缓存方式来加速模糊折射的计算速度。

    Dmax课件,材质贴图,套国外精品模型,材质库,软件安装包,插件等,以及问题解答!Flat normals - 当勾选,毛发的法线在毛发的宽度上不会发生变化。Knots - 毛发是作为几个连接起来的直段来渲染的,这参数控制直段的数量。一般的时候这个参数为3到6,这个参数与下面的参数有关就是shadow subdivs(阴影细分)。



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    Direction variation - 这个参数对源物体上生出的毛发在方向上增加一些变化。如:电镀金属,光滑的电镀表面具有高反射率,可以通过黑白的对比映射,更好地表现物体的质感,有效地提升材质感觉和画面情趣。size multplier 是指太阳的大小,太阳越大也就是这个参数越大就越会产生远处虚影效果。步骤一、打开3dmax材质编辑器,明暗器基本参数选择各向异性;迹搭核。



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    创建一个毛发对象,选择3dsmax的任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击VRayFur。BRDF-WARDVRAY阳光使用方法说一下重点参数和常用数值。使用材质,应用不同的纹理贴图,可以获得更好、更正确的照明返余辩(能量分布),更快的渲染,更好的控制反射和折射参数。步骤四、在3dmax透姿掘视图中按Shift+Q渲染3dmax白色塑料材质。



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    第三个最主要,就是强度intensity multplier 一般时候和首先个参数有关首先个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要加大这个参数。

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