这篇教程是向脚本之家的朋友分享flash逐帧动画制作全过程,教程非常基础,很适合新手来学习,推荐过来,有兴趣的朋友可以过来学习。其中的最基本方法beginFill() 接受以下两个参数:填充颜色以及填充颜色的Alpha 值(可选)。Flash中制作的动画想要直接粘贴到另一个对象中,我们可以使用复制脚本代码的方式复制动画,下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可。
如果绘制的不是闭合的形状(即,调用endFill() 时绘制点不在形状的起始点),则调用endFill() 方法时,Flash 运行时将自动绘制一条直线以使形状闭合,该直线从当前绘制点到最近一次moveTo() 调用中指定的位置。进行绘制时,如果您已指定填充颜色,可以通过调用endFill() 方法关闭填充。在进行绘制时,可随时调用moveTo() 方法,将绘制点移到新位置而不进行绘制。
1、flash制作教程全套
Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,到2013年9月2日为止,最新的零售版本为AdobeFlashProfessionalCC(2013年发布)。Flash动画在网络上的广泛传播,已经成为上网一族喜闻乐见的一种艺术形式。如果已开始填充并且没有调用endFill(),调用beginFill()(或其他填充方法之一)时,将关闭当前填充并开始新的填充。
2、flash制作教程ppt课件
Flash广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。使用Graphics 实例进行的所有绘制均基于包含线条和曲线的基本绘制。调用lineTo() 方法时,Graphics 对象将绘制一条直线,该直线从当前绘制点到指定为方法调用中的两个参数的坐标,以便使用指定的线条样式进行绘制。
3、flash制作教程课程
要使用Shape、Sprite 或MovieClip 实例的graphics 属性进行绘制,您必须先定义在绘制时使用的样式(线条大小和颜色、填充颜色)。flash中想要绘制一个花开的动画,该怎么画出各个图形然后做逐帧动画呢?最初,Graphics 对象将它绘制时所在对象的坐标空间中的点(0, 0) 作为起始绘制点。
4、flash制作教程详解
在卡通人物绘画的过程中,基本五官造型是非常重要的基础技能,本文介绍卡通人物基本五官造型和绘制方法,希望大家认真学习这种绘制方法。Alpha 参数的默认值为1.0 (100%),因此,如果需要完全不透明的线条,可以将该参数的值保持不变。本教程是向大家介绍一种折扇的动画制作新法,利用Flash制作扇子自动打开的动画效果,教程只是演示,重要的还要靠自己去理解为什么这样做。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 80448874@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。如若转载,请注明出处:http://www.pglvshi.com/pgjn/2874.html